
Ein Schiff und seine Mannschaft … Wer hat die nur zusammengebracht … Und zu welchem Zweck?.


Die Ätzlprice und die Kunst der galaktischen Prokrastination
Wir schreiben das Jahr 3035 AC In einer Galaxie, die von Pflichtbewusstsein und heldenhaften Missionen geprägt war, gab es ein Schiff, das gegen diesen Trend ankämpfte: Die Ätzlprice. Offiziell ein Erkundungsschiff, inoffiziell jedoch die größte Sammlung von professionellen Faulpelzen, die das Universum je gesehen hatte. Ihre Mission? Keine Mission. Ihr Ziel? Jede Aufgabe so lange vermeiden, bis sich das Problem von selbst löst – oder von jemand anderem erledigt wird.
Angeführt von Käpt’n Korb, der größte Verfechter des „Lasst das mal jemand anderen machen“-Prinzips, driftete die Ätzlprice durch das Universum und erforschte Phänomene wie die legendären Inaktivitätswurmlöcher, aus denen kein Verantwortungsbewusstsein je entkommen war. Unterstützt wurde er von seiner ebenso zweifelhaften Crew:
- Commander Klapprich – So alt, dass er vermutlich die Erfindung des Radiergummis miterlebt hat. Verliert ständig seine Brille und sein Hörgerät.
- Chefingenieur Sepp Zipfel – Philosophischer Bastler mit Bier-Problem, der seinen Bordcomputer SCOTCH 0 Vol 2025 regelmäßig mit verschüttetem Alkohol füttert.
- 1. Offizier Hagn Hirny – Das Superhirn der Crew. Wenn es eine Möglichkeit gab, eine Mission durch pure Faulheit zu „lösen“, dann fand er sie.
- SCOTCH 0 Vol 2025 – Der unfähigste Bordcomputer der Galaxis. Seine Hauptaufgabe bestand darin, sinnlose Premium-Angebote und nutzlose Updates anzubieten, die keiner wollte.
Doch ihr größtes Problem war nicht etwa die Arbeit, sondern Admiral Donal A. Schick-Kannix – oder, wie ihn die Crew heimlich nannte, Admiral Arschick. Er war besessen davon, Kriege zu führen, durfte es aber nicht offiziell tun. Stattdessen tarnte er seine Eroberungspläne als „Friedensmissionen“ – eine ständige Bedrohung für die entspannte Existenz der Ätzlprice.
Als eine neue „dringende Friedensmission“ auf sie zukam, musste die Crew wieder einmal ihr ganzes Können aufbringen, um zu verhindern, dass sie tatsächlich arbeiten mussten…
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Ätzlprice – Das Schiff der Hoffnung
Schiffsklasse: A-Klasse Friedensschiff
Typ: Walfischförmiges Großraumschiff
Flotte: Star-Leck Allianz
Funktionen & Mission:
Die Ätzlprice wurde als Antwort auf die dunklen Kapitel der intergalaktischen Konflikte entworfen – ein Schiff, das nicht zum Angriff, sondern zum Schutz gebaut wurde. Sie dient der Diplomatie, der Friedenssicherung und humanitären Rettungseinsätzen in den gefährlichsten Zonen des Universums. Ihre Fähigkeit, durch Wurmlöcher und Zeittunnel zu reisen, macht sie zu einem der flexibelsten Schiffe ihrer Generation.
Stapellauf: 3030
Erster Kommandant: Salvatore Gurrlani (†) – eine Legende der Föderation (Story folgt)
Konstrukteur: Star-Leck Musk MasterShip Ig LT
Leitender Ingenieur: Heinz Hirny
Crew & Kapazitäten:
- Stammbesatzung: 300 Wesen aller Spezies
- Maximale Belegung: bis zu 10.000 Personen
- Vollständig ausgerüstet für autarkes Überleben auf unbestimmte Zeit
Verteidigung & Schutz:
Trotz ihrer defensiven Ausrichtung ist die Ätzlprice nahezu unverwundbar. Kommandant Korb selbst legte bei der Ausstattung Hand an. Mit Sepp Zipfel als chaotischem Technik-Genie, Heinz Hirny als genialem Systementwickler und SCOTCH 0 Vol 2025 als KI ist das Schiff optimal gesichert – zumindest, wenn man SCOTCH regelmäßig mit Bier versorgt.
Navigationswunder:
Der Steuermann GrumpleGor, ein 20-armiges Wesen mit fotographischem Gedächtnis, bewegt sich frei im Raum und jeder Atmosphäre. Er vergisst keinen Ort und kennt jede Route zurück – man munkelt, er war bereits überall.
Status:
Die Ätzlprice ist mehr als ein Schiff – sie ist ein Symbol für Hoffnung, Diplomatie und Überleben. Der Dienst an Bord gilt als höchste Ehre. Kadetten aus allen Ecken des Universums träumen davon, hier ausgebildet zu werden.
Bildmaterial:
- Konstruktionsphase (3030): Bau im Orbit von Emmazone
- Außenansicht (geschlossen & offen)
- Kommandobrücke, Bordspelunke, Restaurant u. v. m.
Logbuch: (in Vorbereitung durch SCOTCH… sobald er wieder nüchtern ist)
Willkommen an Bord der Ätzlprice. Möge dein Dienst Frieden bringen – und dein Bier kalt sein.
Der Bau der Ätzlprice 3028
In der Werft auf EmmaZone

Hochmodern und effizient
Die Komandobrücke

Das beste Essen des Universums
Das Boardrestaurant

Wo die Party nie Endet
Bordspelunke von Scotch

Das Gehirn des Raumschiffes
Scotch im Serverraum



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